Lucian Blake
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| Name des Charakters: | Vollständiger Name |
| Titel/Rang: | Titel des Charakters |
| Alter: | ??? |
| Geburtsort: | Südenglische Grafschaft |
| Familienstand: | ??? |
| Körpergröße: | ??? cm |
| Wohnort: | Chicago |
Inhaltsverzeichnis |
Erscheinungsbild und Verhalten
Lucian ist ein hochgewachsener und schlanker britischer Gentleman und Meisterdieb.
Auf den ersten Blick würde ihn allerdings niemand für einen Mann halten, der auf der falschen Seite des Gesetzes steht. Lebemann und Playboy - vielleicht, aber Einbrecher - niemals!
Und doch, ist es genau das, was ihn aus den ruhigen Gefilden einer südenglischen Grafschaft in die Neue Welt brachte. Es gibt einfach exquisitere Dinge zu stehlen. Seine Motivation, ist aber nicht die Gier, ein gieriger Dieb wird sein Handwerk nicht lange ausführen, es ist die Herausforderung etwas zu stehlen, was nahezu perfekt gesichert ist. Er genießt den Nervenkitzel der Tat ebenso, wie die Konzentration während der langwierigen Vorbereitung. Auch profane Dinge, wie Geld oder Gold zu stehlen ist ihm zuwider, ausgefallene Kunstwerke, einmalige Diamanten, das ist es, worauf er es abgesehen hat.
Lucian genießt den luxuriösen Lebensstil, den seine "Ausflüge" ihm ermöglichen, aber darüber hinaus ist Geld für ihn nur Mittel zum Zweck, er hat keine Ambitionen Reichtümer anzuhäufen. "Geld ist wie Champagnger", sagt er gerne, "beide müssen fließen."
Er kleidet sich gerne wie der typische Gentleman, mit Anzug, Bowler und Schirm, doch wird man ihn in privater Umgebung häufig in Hausmantel, Seidenpantoffeln und einem Glas Whiskey antreffen.
Natur
Laster: Experte - Wende Willenskraft auf, um einer Gelegenheit zu wiederstehen, dein Können zu zeigen.
Tugend: Hedonist - Erlange Willenkraft, wenn du eine wirklich gute Zeit hast, lass auch andere daran teilhaben.
Hintergrund
Wie schon erwähnt stammt Blake aus einer südenglischen Grafschaft. Sein Vater verdiente sein Geld als Verwalter eines Landhauses für einen reichen Adligen, seine Mutter starb früh an der Spanischen Grippe.
In seinen Jugendjahren trieb Lucian sich mit anderen Halbstarken herum, eine kleine Gruppe, die sich "devils" nannte. Hier wurde der Grundstein für seine spätere "Karriere" gelegt. Aus dieser Zeit stammt auch sein Spitzname Lucifer.
Ausrüstung
Für seine Arbeit stehen Lucian eine Reihe von ausgefallenen Werkzeugen zur Verfügung. Die meisten von ihnen wurden von seiner guten Freundin Elaine "Brass" Derkow nach seinen Ideen entwickelt (siehe Verbündete). Elaine ist eine ziemlich verrückte (auf eine liebevolle Art) Bastlerin, die in ihrer labyrinthartigen, schlecht zu findenden Hinterhofwerkstatt lebt (eher eine Art überbauter Schrottplatz, wie manche behaupten).
Da Blake nie das Haus ohne seinen schwarzen Regenschirm verläßt, wie es sich für einen Gentleman gehört, liegt es nahe, daß auch dieser einige Überraschungen birgt. Der Griff läßt sich zusammen mit einer Klinge von dem Rest des Schirms lösen, eine gefährlich Waffe, mit der Lucian auch umgehen kann. In dem entstehenden Hohlraum verbirgt sich ein Blasrohr, das kleine, mit einem schnellwirkenden Schlafgift versetzte Pfeile verschießen kann (siehe Gadget).
Charakterdaten
(Bitte Spezialisierungen etc in Klammern hinter der jeweiligen Fähigkeit angeben)
Attribute & Fähigkeiten
| Körperlich | Wert | Geistig | Wert | Gesellschaftlich | Wert |
|---|---|---|---|---|---|
| Körperkraft | 3 | Wahrnehmung | 3 | Erscheinungsbild | 3 |
| Bogen | 0 | Aufmerksamkeit | 2 | Einschüchtern | 0 |
| Stärke | 0 | Nachforschungen | 2 | Stil | 1 |
| Handgemenge | 0 | Navigation | 0 | Verkleiden | 0 |
| Geschicklichkeit | 5 | Intelligenz | 3 | Manipulation | 1 |
| Heimlichkeit | 4 | Bürokratie | 0 | Ausflüchte | 0 |
| Kampfsport | 1 | Geisteswissenschaft | 0 | Gassenwissen | 2 |
| Nahkampf | 3 | Ingenieurswesen | 1 | Tierumgang | 0 |
| Schußwaffen | 0 | Linguistik | 0 | Verhör | 0 |
| Sportlichkeit | 4 | Medizin | 0 | 0 | |
| Taschenspielerei | 4 | Naturwissenschaften | 0 | 0 | |
| 0 | Überleben | 0 | 0 | ||
| Widerstand | 2 | Geistesschärfe | 1 | Charisma | 3 |
| Ausdauer | 1 | Fahren | 1 | Befehlsgewalt | 0 |
| Resistenz | 0 | Kunst | 0 | Etikette | 1 |
| 0 | Pilot | 0 | Auftritt | 1 | |
| 0 | 0 | Gespür | 0 |
Kernwerte
| Inspiration | 3 |
| intuitiv | 0 |
| reflektiv | 1 |
| destruktiv | 2 |
| Willenskraft | 8 |
| Initiative | 0 |
Kniffe
Complete Privacy
Perfect Poise
Indomitable Will
Untouchable
Hintergründe
Resourcen (4)
Die Quelle für Lucians monetäre Mittel liegt auf der Hand. Meistens verkauft er interessante Stücke an liquide Sammler.
Chiffre (4)
Ein Dieb kann nicht lange erfolgreich sein, wenn jeder weiß, daß er ein Dieb ist. Blake hat lange daran gearbeitet, daß dies so bleibt, Es gibt nur wenige Menschen, die seinen wahren Beruf kennen.
Kontakte (3)
Nach seiner Ankunft in Amerika war es natürlich unerläßlich wichtige Leute zu kennen. Inzwischen hat Lucian einige Freunde in unterschiedlichen Kreisen, angefangen in der Kunstszene, bis hin zur Unterwelt.
Verbündete (2)
Wie schon mehrfach erwähnt ist hier Elaine 'Brass' Derkow zu nennen. Sie weiß von Blakes nächtlichen Eskapaden, da sie maßgeblich an der Entwicklung seiner Ausrüstung beteiligt ist. Obwohl Lucian Elaine eine Vertraute nennen würde, verbindet die beide keine Romanze, hauptsächlich weil Elaine Frauen ebenso mag wie er selbst. Überflüssig zu erwähnen, daß auch Elaine eine Inspirierte ist.
Auch Marcus, der Portier des Lexington könnte sich auch zu einem guten Verbündeten und Freund entwickeln.
Sanktum (3)
Nachdem Blake die ersten Wochen nach seiner Ankunft auf der Straße leben musste, haben seine ersten Jobs die Möglichkeit eröffnet eine luxuriösere Unterkunft zu wählen. Er bezog eine Suite im Lexington Hotel, die einige Geheimnisse für ihn bereit halten sollte (Details mit R. klären). Er lernte die Annehmlichkeiten der Suite zu schätzen, so daß er noch heute dort wohnt.
Gadget (2/1)
Schwertschirm (Stärke+4 T, Details folgen), Tuxedo
Vor- & Nachteile
Vorteile: Vorteil1, Vorteil2,Vorteil3,Vorteil4
Nachteile: Nachteil1, Nachteil2,Nachteil3, Nachteil4
Erfahrungspunkte und gelernte Fertigkeiten
aktueller Stand: 40 von 40
Was ich lernen möchte: Geistesschärfe für Initiatve, Fahren(für´s nächste Mal), Verbündeter (Marcus)
